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「PROJECT TSUKUYOMi」とは何だったのか(クライアントアプリケーション編)


はじめに

この記事は当委員会が発行しているTDUPRESS「旭祭号」(2016)における一記事「PROJECT TSUKUYOMiとは何だったのか?」の技術面に関する補足的な記事です。

物理記事の方といっしょに読んでもらえると良いかも知れません。

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「PROJECT TSUKUYOMi」とは何だったのか(ハードウェア、ネットワーク編)

PROJECT TSUKUYOMi(以下、月詠)のUnityで作られた投票画面カッコよかったですよね。宇宙空間をバックに玉が発射される様子は圧巻でした。

さて、そんな月詠ですが目立つ部分のみで構成されていた訳ではありません。月詠を支える技術にはハードウェアやネットワークも含まれます。本記事はそんな部分についてザックリと触れていこうかと思います。

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上役の奇妙な冒険 ~春休みの予定が建てられない~

『オイお前、名刺見せてみろよ!なになにィ?「新聞委員会」の「委員長」?「上」の方の?「役」員?けっ!これからてめーを上役!ジョーヤクって呼んでやるぜ!』

 

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